Particle Filter Simulation
Particle Filter
I. Introduction
大二买了一本 Probability Robotics(of Sebastian Thrun, et al),其中粒子滤波的概率论知识讲得很清楚。大二学完概率论之后给我看明白了,人生第一次在理论学习上那么有成就感。但是看完之后总觉得干巴巴的,不知道如何应用。最近写完了 Volume2D Shader,突然想到一个很好的方法可以应用粒子滤波,于是实现了一版。半天写完,效果不错,见[Github Repo🔗:Enigmatisms/ParticleFilter]: